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登録日:2011/11/22 Tue 23 48 34 更新日:2023/02/24 Fri 06 48 47 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BLAZBLUE LORDofVERMILION LoV ゲスト ラグナ ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 使い魔 死神 真紅の死神 真紅の死神 ラグナ 魔種 真紅の死神 ラグナはLORD of VERMILION Re 2でゲスト参戦した使い魔の1体。 出身作はBLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱであり、本名はラグナ=ザ=ブラッドエッジ(キャラクター概要はこちら) ■種族:魔種 ■レアリティ:SR ■コスト:25 ■HP:420 ■速度:4 ■攻撃属性:闇 ■弱点属性:撃 ■ATK:80(単数) ■DEF:55 ■FS:パワー・Wゲート ■SS:W単スマ ■特殊技:闇に食われろ 範囲内の敵一体からHPを吸収する。さらに、吸収したHP分、自身の最大HPを一定時間上げる。 自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] ■Illust:加藤勇樹(アークシステムワークス) 【DATA】 ■身長:185[cm] ■体重:78[kg] ■血液型:B ■趣味:料理 ■好きなもの:天玉うどん ■嫌いなもの:幽霊 ―――俺を倒すだと? チッ……。邪魔すんじゃねぇよ。 てめぇ、死ぬぞ。 ……ハッ。覚悟はできてるってか? ふざけやがって。 ったく……、面倒くせぇんだよ、この馬鹿が! いいだろう、見せてやるよ。 これが「蒼の魔導書」だ! 同作からジン=キサラギ、ノエル=ヴァーミリオンも参戦。 このカードと上2体をデッキに組み込んだ状態で100勝すると、特別称号【蒼の魔導書】が取得できる。 魔種の単数攻撃持ちの使い魔の中ではギガスに次いで2番目に高い攻撃力と、 やや低めの防御力は特殊技で補う事が可能であり、高水準のスペックを持つ使い魔となっている。 特殊技はレベル制ピン固定ダメ+自身のHP回復&ブースト。 ダメージと吸収量は100→120→140→160と上昇していく。 HPブースト効果時間は約10C。 効果時間が切れるとブーストで拡大された分は消えてしまうので注意。 10月に修正が入り、同作からのゲスト2人は特殊技が下方修正だったのに対し、ラグナの特殊技は上方修正を受けた。 修正後はこちら↓ ダメージと吸収量は100→130→150→170と上昇。 HPブースト効果時間は18C。 慟哭Verでは下方修正を受け、溜め時間が僅かに延長した。 そして再征でも下方修正をくらい笑えないほど長くなった。 吸収したHPを長時間維持できるので、高い生存力を獲得した。 えっ? 開幕戦でぶつかりあったら死滅した? お前が悪い。 魔種はデリケートに扱いましょう。 修正以降、ラグナ採用型魔種が多く見られるようになってきた。 どの型においても軸になるので、極力死滅を避けるように立ち回ろう。 現在よく見られるラグナ6枚型はこちら。 真紅の死神 ラグナ サキュバス リリス エーコ 【】フェアリー フォールンエンジェル 高水準に纏まったデッキの為、相手にする場合は対処に苦しまされる事も多くなる。 軸となるラグナは2ターン目以降に死滅させられると厳しくなるので、慎重に立ち回ろう。 逆もまた然り それよりもラグナが淫乱姉妹やロリやら巨乳に囲まれたハーレム状態。 もげろ。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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プレイヤー名 ノート デッキ名 不死鳥スタン [デッキコード] 107535j6y6C6U6X71757e7D7N888k8o8N9Tafbe [ユニット] × 7 No003 アサシン × 2 サポート兼背水起動。 No105 不死の侯爵フェネクス × 2 主役。 No110 恐怖公アスタロス × 3 終盤の主力。 [マジック] × 33 No136 精神の宝箱 × 2 ブースト兼釣り餌。 No137 心削りの石 × 3 背水*フェネは泥仕合で輝く。 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No146 封魔石 × 1 切り札。 No147 生命の滅亡 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 1 No169 契約の石 × 1 今回はユニット引きより降魔補助がメイン。 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 使い分けが便利。 No174 支援要請の紅玉 × 2 いろいろ。 No182 降魔の蓮華門 × 3 いろいろ。 No205 背水の陣 × 2 メインブースト。 No212 絶対防御 × 3 No233 対価の剣 × 1 切り札。 解説 不死鳥*背水デッキ。 対価の剣を使いたい背水デッキ。 私の中でフェネクスといえばこれ、という形。 魔法戦で耐久し徐々に勝ちを手繰り寄せる背水デッキと、リソース確保できるフェネ、ヴァルは非常に好相性だと思っていて、 フェネがヴァルに勝る点は「1枚でループできること」に尽きる。 ユニットリソースの確保が蒼玉1枚で完結するため圧縮に繋がり、また十分なMPリソースがあれば「避けなくてもなんとかなる」ため回避も切れる。 まとめると、ユニットを絞り妨害札を豊富に積み込み、背水耐久→リソース差で押しつぶすデッキ。 このデッキにおける蒼の使い分け(フェネ、アサ、アスタから状況に応じて呼べる)は非常に便利で、他のデッキにもよく流用している。 パッと見ると背水3で防御2だろ、とつっこみたくなる。何故そうしているのか自分でも謎だが(たぶん対価の剣を使う都合だろうと思われる)、これで実際戦えているので問題ないのだろう。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント ノートのデッキリスト
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|小イベント|小ネタ|キャラクター育成| 難易度HARDについて パラメータカンスト 経験値 / お金稼ぎ 熟練度稼ぎ 希少敵・単一敵との遭遇法 難易度HARDについて メニューのコンフィグ画面でいつでも変更可能。変更した場合以下の制約が発生する。逃走不可(トラフーリや開扉の実による逃走は可能) ダンジョンで移動してもSP回復しない 被ダメージ上昇 全体的に難易度が上昇して、事前の対策ができないとゲームオーバーになる要素が多い。 上へ パラメータカンスト 舞耶以外のキャラクターはパラメータが99に到達し以降レベルが上がった場合、そのパラメータに無駄に割り振られてしまうことがある(仕様)。死にパラメータとなってしまうため、ペルソナボーナスやアクセサリで調整して回避する必要がある。うららと克哉は相性最高ペルソナのボーナスが偏っており、また上昇しやすい能力にも偏りがあるためレベル50前後で99に到達できてしまう。 上へ 経験値 / お金稼ぎ 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/23(水) 14 31 09.14 ID hS7vOx+N 放置稼ぎ発見 ターゲット ウロボロス×4 降魔ペルソナ 戦技無効ペルソナ (反射NG) 合体魔法 ディアマイ or メディアマイ 占い 光龍 or 黒龍 (経験値欲しい人は光・お金欲しい人は黒) 方法 戦技無効ペルソナ降魔キャラに合体魔法をかける ウロボロスをうまい具合に1体残す リカームドラを使いだしたら成功 あとは防御して放置 只今20分放置中、その間異常なし 既出だったらスミマセン 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/25(金) 00 30 53.03 ID MLbdISJ7 先日『放置稼ぎ』書きましたが、バグったので一応報告 放置しすぎるとレベルアップ時のパラメーター分配バグが起きて(?)リザルト画面で固まるorz 対処法としてはLV99のキャラでやるかもしくは任意分配出来る舞耶に戦技無効ペルソナを降魔 、、、でイケるかも ちなみに一晩放置した成果は占い黒龍アリで7700万円=77万コイン 当方アディショナル3にてウロボロス×4狙ってましたが、 ランダ探しの途中でスマル城7Fにて×2と×3と遭遇確認 アディショナル3の最初のボスが倒せない方はお城でお試しあれ。 使用するペルソナはLV20月パリカーがオススメ。毒ダメージ以外はシャットダウン。毒ダメージもディアマイで回復する。 経験値分配の時点でフリーズしたため、レベル99のキャラで行うことを推奨。1億がパァになった。 「相手を弱らせる+こちらを戦技無効のキャラだけにする」ことを円滑に行うため、合体スキル・オール1(敵味方全員をHP1にする。ムドオン → ハマオンで発動)もあると便利。使う場合は全滅しないように注意。 上へ 熟練度稼ぎ 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2012/05/26(土) 00 21 22.37 ID Sz/r06rK 小ネタ投下します。 ペルソナ熟練度早く上げて帰還アイテムほしー → ディアカード付けて味方にディア (シャックス帰還HPインセンス レベル99相手に8回発動でMAX) これならカス高1Fでおkなので安心して育てらてるかと、、、 ストーリーでもエストマ乱唱しないかぎり味方の方がレベル高いと思うので、帰還目的なら取り敢えずディアカード付けておくといいかも シンクロナイズギアがあれば尚良し。 上へ 希少敵・単一敵との遭遇法 通常、希少敵・単一敵は出現率がとても低く(高くても数%、低いとコンマ%)闇雲に歩き回っただけだと中々出会えない。 そこで、そのダンジョンで通常に出現する最高レベルの悪魔よりも舞耶を高いレベル、かつ希少敵・単一敵より低いレベルにしてエストマ or クリーンソルトを使えば希少敵・単一敵だけとエンカウントするように調整できる。 アロマテラピーで会いたい悪魔の出現率を上げる、もしくは会いたくない高レベル悪魔の出現率を下げるようにすればより効率的。 上へ
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舘真理の密かなる事件簿 ユーゼス対黒歴兵団 ユリアングル・レイ 夜深の魑魅魍魎討伐記 闇の世界へようこそ 勇者機魂ヴァリアンソウル 勇者聖凰ブレイガード 勇者の再来 勇者の再来【2】 勇者の再来【3】 雪中の軌跡 夢の跡 夢の狭間 夢を照らす光 悠理受難伝 百合グラ 妖都降魔録 ヨルムンガンド
https://w.atwiki.jp/murago/pages/172.html
鄒潤・・・一:摧杵、二:摧松杵、三:※1蕩魔杵、四:独角蕩魔杵 ※降魔杵・蕩魔杵ともに封神演義に出てくる武器。降魔杵は鄭倫、蕩魔杵は陳奇が持つ “蕩”の文字には「汚れや邪魔な物を除く」と言う意味がある 能力値・・・パワー型。無双ゲージが多め 通常攻撃・・・前方に踏み込む為に敵を巻き込みやすい。頭突きも使う チャージ・・・全て頭突きを用いる。C1・4は前方に向かっての頭突き、C6は溜めにより効果が変わる頭突き 無双乱舞・・・杵で連続で薙ぎ払った後に、踏み込んで頭突き 奥義・・・2キャラ分踏み込んで頭突き。(ヒットした敵の体力は1/2) 得意属性・・・氷 人物登場条件 孫新で無双モードの1ステージ目をクリア チャージモーション C1:屈んだ後素早く頭突きを繰り出す C2:踏み込みながら頭突きを放つ C3:踏み込みながらの頭突きを計六回 C4:衝撃波を伴った踏み込み頭突き C5:しばしのための後上方に頭突きを放つ C5追加:頭を前に突き出して長距離を疾駆する C6:溜めにより効果が変わる頭突き C7:地に頭突きを繰り出し、四方八方に地割れを起こす JC:頭を下にして急降下し、全方位に地割れをおこす 人物間友好度 良:雛淵、孫立、解兄弟、孫新夫妻、楽和 第四武器(燧人鉄)入手法 方臘征伐戦-L(泊)→イベント14を起こさずに、孫立・黄信・雛淵部隊と接触した状態の王寅を撃破する (条件を満たすと、ムービーで孫・黄・雛淵・潤の順で王寅と打ち合った後に林冲が止めを指す) ●原作での紹介 廝打(けんか)場中には首となり、呼盧(ばくち)隊裏には雄を称す。天生忠直にして気は虹の如く、武芸人を驚かして衆に出ず。寨を登雲台上に結び、英名山東に播満す。江を翻し海を攪して双竜に似る。豈池中の玩弄と作らんや。
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【作品名】スレイヤーズ 【ジャンル】ラノベ 【名前】ゼロス 【属性】獣神官 【年齢】1003歳以上 【長所】ドラゴンスレイヤーとかいう格好いい異名 【短所】後ろ姿がごきぶり似(リナ談) 【備考】1000年前の降魔戦争で黄金竜を一人で絶滅寸前まで追い込んだ それが語られてから最終巻まで最低でも3年は経過しているので1003歳以上 vol.1
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リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 Ver3.3までの主人公セリフ集はこちら ギデオン アンジェラ ヒルダ バルド アズーラ イージア ジュリア イスカル スキピオ ディード 黒曜 琥珀 アルス ヴォルフ テレーゼ テオ 黒曜 CV 釘宮 理恵 開戦(ランダムで発言) デフォルト お手柔らかに… お願い申し上げます 退かぬなら… お相手いたします ストーリーSTAGE5クリア後解放 こう見えて…荒事は得意ですのよ? ストーリーSTAGE9クリア後解放 お下がりなさい…容赦はできませんわよ ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 勝利(ランダムで発言) デフォルト ウフフ どうです? やりますでしょう? ウフフ わたくしの勝ちですわね ストーリーSTAGE5クリア後解放 これもまた 宿命なのですわね ストーリーSTAGE9クリア後解放 流された身なればこそ、この地に殉じましょう ストーリーSTAGE15クリア後解放 ストーリーSTAGE19クリア後解放 敗北 デフォルト 負けて… しまいましたの…? アクション(通常) 通常攻撃 やっ! 覚醒 ウフフ いきますわ! 超覚醒 呪われた赤眼(せきがん)…今こそ! アーツ では 本気でお相手しますわ タワー制圧 どうやら 制圧できたようですわね アルカナ破壊 うっふふ やりましたわ 死滅 ああっ…!申し訳ございません… アクション(魔神) 通常攻撃 やぁぁっ! タワー制圧 アルカナ破壊 貴方様の…負けでございます…! 死滅 アルティメットスペル キュアオール 皆さま お助けいたします! リターンゲート 皆さま お下がり下さいませ クイックドライブ さぁ 急ぎますわよ! リザレクション さぁ 出番ですわよ! パワーライズ ここは… 行くしかありませんわね! 魔神転生 お覚悟…なさいませ! 挨拶 挨拶 よろしくお願いいたします さぁ 行きますわよ!武勲をあげるのです! 了解 わかりましたわ わかりましたわ わたくしにお任せください 感謝 感謝いたします 助かりましたわ まことに感謝いたします 謝罪 お詫び申し上げます… あぁ わたくしのせいで…お詫び申し上げます… カスタマイズ デフォルト1 助太刀いたしますわ デフォルト2 手を貸して頂けないでしょうか? デフォルト3 わたくしにお任せください デフォルト4 お願いしますわ デフォルト5 フム ここはアチラ方の出方次第…ということですわね デフォルト6 フフ 先程の言葉はどうぞお忘れください Vis わたくしは 守りを固めますわ Vis わたくし 先に行かせて頂きますわ Vis 申し訳ございません お先に行ってくださいまし Vis どうやら…ここは同時に攻めた方が利があるようですわね Vis わたくしは あなた様を待たせて頂きますわ Vis 申し訳ございません 少々お待ち頂けますか? Vis あと少しですわ しばしお待ちを Vis そういたしましょう Vis 嫌な予感がしますわ… Vis あら やりましたわ Vis なんてこと…! Vis もはや一刻の猶予もありません…! Vis お待たせしてしまいましたね Vis 此度の戦い 迅速に終わらせましょう Vis お待たせしてしまいましたわね Vis どうぞ お気になさらないでくださいまし Vis さすがでございますわね Vis こちらは押さえましたわ Vis さてさて 次はどうしましょうか… Vis かような振る舞い 許しませんわ! Vis それでは またいずこかで… Vis フフ 先程の言葉はどうぞお忘れください Vis あ…申し訳ございません 考え事をしておりました Vis 敵方も相当な使い手と見受けます… Vis あなたの思い…受け継ぎましたわ Vis うふふ…わたくしもなかなかやりますでしょう? Vis な…なにが起きたのでしょう? Vis あう…やられてしまいましたわ Vis そういう…ことなのですね Vis ウフフ…順調のようですわね Vis 気を抜くとやられてしまいそうですわ… Vis 諦めてはなりません! できることがあるはずです! Vis …ここで終わる…定めなのですね… Vis 全て皆様のおかげですわ 心より御礼申し上げます Vis あらら…やれることがなくなってしまいました…しょんぼりですわ… Vis 為すべきことがあるのです…退くわけには参りません! Vis …お覚悟! Vis 無礼者!下がりなさい! Vis この力は呪い…わたくしに課された宿命なのです Vis うふふ…これでも武家の娘ですから Vis わたくしの…為すべきこととは… Vis わたくしのこの命…使ってくださいますか? Vis 守られるのではなく…わたくしも皆さまと共に…! Vis わたくしにはもう…何も無い Vis 所詮は呪われた宿命… それでもわたくしは… Vis わたくしは…人の上に立つような人間ではありません… Vis どっせーい!ですわ Vis こうなれば素手で結構! 尋常に勝負ですわ! Vis はぁ…はぁ…うぅ…わたくしは… Vis や…やめてくださいまし!…ほら 顔から火がぼうぼうって… Vis あなた様がお側にいるだけで こんなにも心が暖かい… 100Vis あら? あらら? わたくし勘違いをしていたようですわ… 150Vis フフ これ程の強者に囲まれれば いやでも士気が上がりますわね 200Vis つまりですわ 250Vis と いうことは逆ですわね 300Vis それともうひとつ 350Vis 皆様 なんという御武運 正直 頭が下がる思いでございます… 400Vis あ そうそう 皆さまにとてもだいじ~なお話があるのでしたわ 450Vis ウフフ これがわたくしの大一番! ぜったいに勝って錦を飾ってみせますわ! 500Vis フフ 皆様といっしょであれば どのような難敵もおそるるにたらず…ですわね 550Vis 行きましょう! みな様! 勝利は目の前ですわ! 600Vis ご安心を わたくしがお側におりますわ 650Vis ウフフ この方はお強いですわよ お覚悟くださいまし! 700Vis それでは わたくしの虎の子をご覧にいれますわ! 750Vis わたくしは知っております 光とは闇の中でこそよく見えるもの… 必ず光明を見つけ出してみせますわ! 800Vis グッ…わたくしはたくわん諦めてきました… たからもう… 諦めたくはないのです…!! 850Vis ウフフ 今日のわたくし みなぎっております 矢でも鉄砲でもド~ンと来いですわ! 900Vis ウフフ 調子が良いようですあわ このままの勢いでがんばりますわね 950Vis どうしたのでしょう わたくし なんだかポ~っとしております… 1000Vis あぁ ご無体な… 申し訳ございません… まったく力が出ませんわ… 1100Vis フフ お誕生日 とってもおめでたいですわ! 1200Vis ウフフ なんだか照れくさいですわね 1300Vis まぁ~! わたくしがいっぱい! ウフフ 皆さま迷子にはご注意を 1400Vis わたくし 白虎さんがいるとなんだか本当に安心しますの 1500Vis ハッ! グリンブルさん… フルフルさん… あとは「七英雄は最強」の方で… 整いました 猪 鹿 蝶!! 1600Vis ウフフ わたくし この戦いが終わりましたら考えていることがありますの 1700Vis ウフフ… フフ まあ… これはいけませんわ ハッ! 全て空…想…? 1800Vis いざ あかまきまみ あおまきまき きまきまみ~! フフ ま こんなものですわ 1900Vis ああ… 緊張してきた気がしますわ… え~と 「の」の字をかいて パクッ 2000Vis 次は どうしましょう… そうですわ! かくれんぼをして遊びましょう 2100Vis この下郎! わたくしの輩に無礼を働くことはゆるしませんわ! 2200Vis あなた様にひとつ聞きたいことがございます… ここは どこなのでしょうか… 2300Vis 朱夏の忌み姫… おかしいですわね そう呼ばれ 他国へ流されたわたくしが 今や世界をかけた戦いで剣をとっている… 2400Vis ありがとう琥珀… ならばわたくしは 主としての責務を全ういたしましょう 2500Vis ウフフ 忌み姫と言われたわたくしのちから ご覧になりますか? 2600Vis ギデオン様… あまり思いつめ過ぎませぬよう… あなた様の身を案じる者達がいることもお忘れくださいますな 2600Vis その強き信心 それがアンジェラ様の強さなのかもしれませんわね 2600Vis ウフフ さすがはバルド様 ならば わたくしもお供いたしますわ 2600Vis 自分のちからを呪う… わかりますわ でもヒルダ様 そのちからを一番好きになれるのも自分自身なのです 2600Vis 作られた運命… しかしそれはもう過去の事… イージア様 共にこれからを歩みましょう 2600Vis アズーラ様 大なり小なり人とは罪人… 皆同じです 共に戦いましょう 2600Vis 王の血族としての責務… わたくしには イスカル様は まぶしゅうございます… 2600Vis わたくしにもジュリア様のように 自身の宿命に抗う強さがあれば… 2600Vis 使命… 琥珀 わたくしにもあなたのように まっすぐ目指すものがあったなら… そう思うことがあります… 2600Vis やはりあなたも わたくしと 同じ過去を… ならば 思いは同じ いざ 共に!! 2600Vis ウフフ スキピオ様は 十二分にお強いですわ このわたくしが 証人です 2600Vis ディード様もまた 当主として 背負うものがあるのですね… ご立派でございます… 2600Vis ウフフ ヴォルフ様 楽しそうですわね わたくしも武家のはしくれ お手伝いさせて頂きますわ! 2600Vis フフ 本日のアルス様の知略も楽しみですわ さぁ いつでもご指示くださいませ! 2600Vis 人になりたい気持ち… わかりますわ… でも それに飲まれてはならないのです…けっして… 2600Vis それは テレーゼ様にもとよりあったもの わたくしは そう思いますわ… 2800Vis 呪われし血と言われたわたくしのちからが 皆さまのお役にたつというのなら!! 3000Vis 次は どうしましょうか… そうですわ 早口言葉の練習でもいたしましょう♪ 3200Vis くちゅん! あらら… もしや また誰かに探されているのでしょうか… 3400Vis んな…! こ こんなところで…! また火がぼうぼうって… んもう いじわる… 3600Vis ウゥッ… ウアッ…! これが… 宿命であろうと…わたくしは…! 3800Vis あ あなた様も わたくしを…? うれしい… 末永くよろしくお願いいたします 4000Vis まぁ うれしい 仲良くしてくださいましね 4200Vis あの… よろしければ 少しだけ お手手を… 握っていて下さいませんか…? 4400Vis 1500MP はい… お慕い…申し上げております… 500MP はて…?ここはどこでしょうか? 500MP わたくしのド根性 見てくださいまし! 500MP わかりましたわ!この青いすとーんを壊せばよいのでしょう? 500MPギデオン これは… ギデオン様 なんという 風…圧…!! 500MPアンジェラ ウフフ 本当にすばらしいマナ日和ですわ さぁ 頑張って マナモンを狩りましょう! 500MPバルド 濃い… 色でしょうか… いえ 味… 味ですわね! 500MPヒルダ うんせい? …うん…せい… ハッ! どっ せーい…! 500MPアズーラ まぁ アズーラ様は 目をつぶるのが本当にお好きなのですね 500MPイージア それは心配でございましょう… 琥珀! 猫のエサを! 500MPイスカル フフ では わたくしも! そいやっさあああああ! 500MPジュリア ウフフ 見ましたわ ジュリア様 かわいい♪ 500MP琥珀 なんと! また わたくしが迷子なのですか!? いったいどこへ… 500MP黒曜 フフ どっせーいですわね! 500MPスキピオ フフ スキピオ様は でっかいものがお好きなのですね 500MPディード あら♪ うっれしいでっすわ~ にっくですわ~♪ 500MPヴォルフ アルギア風にいう「すてごろ」…ですわね フフ わたくしも一度やってみたかったのです いざ! 500MPアルス アルス様はすごいですわね わたくしなど 前後1時間はちがっても気づきませんわ 500MPテオ わかりましたテオ様 では 共に青いすとーんに参りましょう 500MPテレーゼ テオちゃん…様? はて そのような方は存じあげませんが テオ様なら… 500MP白虎 ああ…白虎さん もふもふ切れでございます 早く…わたくしに もふもふを… クイックチャット一番上のボタン(剣・盾マーク) 押す ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)を攻めますわ ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守りますわ クイックチャット真ん中のボタン(危険マーク) 押す 来るようです…ご用心を ミニマップにドロップ施設 クイックチャット一番下のボタン(下矢印マーク) 押す 一旦下がりますわね 作戦(ボタン) 《攻撃対象》を狙う ミニマップにドロップ敵軍/中立施設 ●●●(施設)を攻めますわ ミニマップにドロップ自軍施設 ●●●(施設)を守りますわ ミニマップにドロップ施設 ●●●(施設)をお願いします 《ユニット》アイコンにドロップ使い魔/降魔を選択 この方で参りますわ 《ユニット》アイコンにドロップロードを選択 わたくしが参りますわ 作戦(アイコン) ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(使い魔/降魔) この方で●●●(施設)を攻めますわ ミニマップにドロップ敵軍/中立施設(ロード) ●●●(施設)を攻めますわ ミニマップにドロップ自軍施設(使い魔/降魔) この方で●●●(施設)を守りますわ ミニマップにドロップ自軍施設(ロード) ●●●(施設)を守りますわ ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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環境の変遷 編集中 当ページでは、各バージョンで流行したカードやデッキをまとめています。 情報をお持ちの方は加筆・修正をお願いします。 ただし、予想や考察は書かないでください。 環境の変遷Ver3.305 [2015.07.30] Ver3.304 [2015.06.25] Ver3.303 [2015.06.08] Ver3.302 [2015.05.28] Ver3.305 [2015.07.30] 概要 本文 カードの変遷本文 本文 テンプレデッキ人獣主軸デッキ 神族主軸デッキ 魔種主軸デッキ 海種主軸デッキ 不死主軸デッキ その他デッキ 参考 アップデート情報 Ver3.305 Ver3.304 [2015.06.25] 概要 本文 カードの変遷本文 本文 テンプレデッキ人獣主軸デッキ 神族主軸デッキ 魔種主軸デッキ 海種主軸デッキ 不死主軸デッキ その他デッキ 参考 アップデート情報 Ver3.304 Ver3.303 [2015.06.08] 概要 オリハルコンリーグE~ヴァーミリオンリーグAの規定試合回数と昇格条件が変更された。 参考 アップデート情報 Ver3.303 Ver3.302 [2015.05.28] 概要 本文 カードの変遷CピルロイによるシナジーとSTシェラハの「封印解放」の下方修正に伴い、SRコノハナサクヤの採用率が上がった。 本文 テンプレデッキ人獣主軸デッキ 神族主軸デッキ 魔種主軸デッキ 海種主軸フォルネウスサクヤデッキ 不死主軸デッキ その他デッキ 参考 アップデート情報 Ver3.302 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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二鼻象 第一章『獣魔種・甲鱗種』 獣魔種 大型魔獣類 象目系統 『 二鼻象(ツインノーズとも) 』 概要 鼻が二つある象の姿をしたモンスター。 個体差はあるものの、二属性の息攻撃を鼻先から放ち攻撃してくる。 強靭な鼻は打撃攻撃にも使い、連続攻撃はかなりの威力を誇る。 尤も、空腹時などの切迫した状況でなければ自ら攻撃してくることは無い。 ※:複数種が確認されており、主に鼻の位置に差異が見られる。 関連事項 魔物生態辞典 第一章 コラム:生態と運用法
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使い魔考察/海種/verRE2.2 データ: 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.89 UR ヴィーナス No.90 SR オリオン No.91 SR アイギスEXO No.92 SR エステル・ブライト No.93 R フォッサ No.94 R デルビウム No.95 R 【氷紋】シヴァ No.96 R 【覇権】ポセイドン No.97 R 【慈愛】ヴィヴィアン No.98 UC みずち No.99 UC テンペスタ No.100 UC 【傾奇】ジライヤ No.101 C イヌダンテム No.102 C キラーフィッシュ No.103 UC アイギス ヴィーナス(UR) 考察 範囲内敵使い魔のカード位置・攻撃方向を固定&通常攻撃範囲縮小 (効果時間約1C強) 貯まる時間は5C 今までの海種URは非常に個性的な特殊であったが、今回は既存効果の複合となっている。 しかし、その内容は強力で相手は陣形や攻撃方向を変えられない上に、攻撃範囲まで小さくしてしまう。 こうなると相手が効果中にまともに攻撃を当てることは不可能であり、うまくいけば相手の特殊を被害0で凌ぐことも可能。 他にもカード操作による瀕死の使い魔の逃亡防止や無敵状態となった味方で相手の足止めをしつつ残りの味方で横から叩く等、 様々な使い道があるので、自分なりの活用法を考えてみよう。 但し、禁止できるのは陣形や攻撃方向の操作のみで特殊やレバー移動は可能なので注意しよう。 純粋な性能としては、海種初のコスト15闇複攻で、スキルもTサーチ、リジェネ、Wレジストと海種に貴重なサポートスキルを持つ。 余談 ヴィーナスはローマ神話に登場する女神である。 本来は菜園を司る神なのだが、アフロディーテと同一視されていつの間にかに愛と美の女神となっていた。 CMや絵画等でシャコ貝に乗っているイメージのせいか、LoVではシャコ貝が本体で女神としての姿は獲物をおびき寄せる為の疑似餌となっている。 …いくら美しいからって明らかに怪しい状況にいる女性の言うことを聞く獲物も間抜けとしか言いようがない。 データ オリオン(SR) 考察 相手のカード位置を強制的にプレイスクリーン四隅に移動させる。 (効果時間?C) 貯まる時間は?C 効果はLOV1の機甲ミラと同じもの。 特殊は相手の陣形を事実上完全崩壊させることが出来る。 特殊によって孤立した敵を集中攻撃するのは勿論、制圧妨害や瀕死の使い魔を守る為に作られた壁を真正面から余裕で突破することも可能。 ただ、レバー移動は普通に可能な上にさりげなく解除可能なので過信は禁物だが。 基本性能では同じ特殊の持ち主だった使い魔を見習ってかWシールド、Wサーチ、リペアとコスト30とは思えないくらい優秀なスキルを持っている。 余談 ポセイドンの息子・・・がサイボーグ化して蘇ったようだ。 元がどういう姿だったのかは不明だが、特殊やスキルを見る限りミラ型やデネブ型のパーツは使われていると思われる。 文章はオリオン座とさそり座の神話がモチーフとなっている。 但し、本来の死因は蠍に刺されたことではなくアルテミスの放った矢が刺さった為である。 そういう意味では自身が恋人ではなく蠍に殺されたと認識しているのは幸せなことなのかもしれない…。 データ アイギスEXO(SR) 考察 自身のATKとDEFと移動速度の強化及び通常攻撃複攻化。 ただし、一定時間後にデメリット効果が発生する メリット効果(ATK+50、DEF+30、移動速度+40%、効果時間3C) デメリット効果(ATK-100、DEF-100、移動速度-30%、効果時間5C) 貯まる時間は25秒(約8C) メリット効果中はステータスが共に100を超える上に、複攻化と移動速度増加も付加されるのでかなりの殲滅力を持つが、一定時間後にデメリットへと変化する。 デメリット効果中は完全な戦力外となるうえに移動速度が2速並になってしまうので、アイギスは勿論、場合によっては味方全員が危険に晒される。 使う場合には相手を確実に追い返す勢いでいこう。 余談 アイギスはペルソナシリーズに正式名称「対シャドウ特別制圧兵装七式アイギス」 桐条グループが作り上げたペルソナを扱うための自我と人型の形状を持たせられた戦車である。 初出は「ペルソナ3」であるが、その後日談の「ペルソナ3FES-EpisodeAegis」では主人公となり、最近では「P4U」にペルソナ+重火器の完全武装状態で参戦している。 なお、EXOは「エクストリームオルギア」の略称でありLoV参戦に伴って新規追加されたモード。 そして、ペルソナが「メサイア改」であることからアイギスがペルソナを自由に変える能力を持つことが可能となった「ペルソナ3FES-EpisodeAegis」以降からの参戦であると思われる。 データ エステル・ブライト(SR) 考察 自軍アルカナストーン劣勢で効果の上がるATK低下付き撃範囲ダメージ アルカナ状況 ATK ATK低下率 効果時間 通常時 ATK100 ATK-20% 2C 劣勢時 ATK-35% 貯まる時間は5C強 特殊は味方アルカナの状態で強化される性質を持つが、強化されるのはATK低下のみでダメージに変化はない。 一方で回転率が良く、似た系統の特殊の中でも威力、範囲共に癖がなく使いやすい。 そして、意図的に達成しようとすると不利になる可能性があることや条件達成時の効果、 なにより意図せず達成することがあることを考えると強化時の効果はオマケ程度に考えておいたほうが良いかもしれない。 なお、基本性能はステータス、スキル共に癖のない無難なものとなっている。 裏を返すと単体で魔種を対処するのは厳しいので他の撃要員がほしい所でもあるが。 余談 RPG「英雄伝説 空の軌跡」シリーズの「FC」および「SC」の主人公。「the 3rd」や続編「零の軌跡」でもプレイヤーキャラとして登場する。 LOVにおける服装はSC以降のものである。 特殊技の「奥義・太極輪」は作中におけるSクラフトと呼ばれる特技の一つ。単体攻撃で追加効果はないが、威力は最強レベル。 テキストに出てくる「ヨシュア」とは原作におけるエステルの相方にして義弟、恋人でもある。 また 身喰らう蛇 は原作世界で暗躍する秘密結社で「ウロボロス」と読む。 魚釣りが趣味の一つであり「爆釣王」などとも呼ばれる程の腕前を持っている。普通の人間であるはずの彼女が海種なのはそのせいだろうか…? データ フォッサ(R) 考察 敵2体への特殊解除とDEF低下 (DEF-35%、効果時間3C) 特殊はヒノカグツチと似ているが対象数が2体に減っている。 それでも敵の主力を対象に出来れば充分な効果を見せてくれるだろう。 基本性能は久々のWアルカナ持ちにして今Verの目玉の一つであるFSオーラ持ちである。 生き残ることが重要なアルカナ持ちにとって即効性はないがDEFを強化してくれるこのスキルは有難いといえる。 余談 多くの機甲使いの要望と公式ストーリー上で伏せられていた伏線に応える形で復活した機甲軍団の刺客。 その正体は混沌種対策に余念のないポセイドンが密かに回収と改修を施した海底で機能停止していた、機甲アルファード。 なお、裏テキストは改修者の報告とそれを聞く改修支持者のコントとなっている。 最もオチは「フォッサが起動したら惑星を真っ二つにする」等洒落にならない内容のものばかりであるが…。 なお、今回の機甲軍団は役割や可能なことをイタリア語ないしラテン語で表しているらしく、 起動時した暁には星に穴を開けて真っ二つにするという役割からラテン語で「掘る」「溝」などを意味する「fossa」が元であると思われる。 データ デルビウム(R) 考察 味方複数への雷無敵付のDEF強化 (DEF+25、効果時間2C) 貯まる時間は5C 特殊は雷属性無敵とDEF強化の同時付加。 同コストで似た特殊を持つダゴンがいるが特殊効果そのものは上位互換といえる。 特殊技を使えばかなり硬くなるので相手の特殊や罠起爆までの時間は充分に稼げるだろう。 基本性能では2速であるものの、スキルはWシールドとリペアにWレジストと、制圧・サポート共にスキのないスペックになっている。 そして、防御に重点を置いているためにATKは低いが複攻なので他の味方の援護やサクリファイスと併せれば充分な戦力にはなってくれるだろう。 余談 多くの機甲使いの要望と公式ストーリー上で伏せられていた伏線に応える形で復活した機甲軍団の刺客。 その正体は単体落し用特殊の究極系の持ち主にして、当時のコスト30としては破格のスキルの持ち主であった機甲ミラ。 改修に伴って黒かった装甲は白く染まり、最大の特徴であった×字部分の中心にポセイドンの象徴である「三叉の矛」を思わせるエンブレムがつけられている。 さらに役目も同族を破壊する死神から、洪水で対象を抹殺する殺し屋となったようだ。 洪水を操る力は確かに強力といえるが、色々非常識な能力者の多い神や魔獣にどこまで通用するかは疑問だが。 なお、特技が洪水を起こす能力からラテン語で「洪水」を意味する「diluvium」が名前の元となったと思われる。 データ 【氷紋】シヴァ(R) 考察 敵2体への移動速度低下付の撃属性ダメージ (ATK160、移動速度70%、効果時間1C) 貯まる時間は?C 特殊はダメージこそ最低限に近いものの、それ以上に追加効果である移動速度低下が強力。 相手に戦闘を強要するのは勿論、撤退妨害や相手の特殊をやり過ごす際にも一役かってくれるだろう。 基本性能も4速の単攻と癖のない性能を持ち、FSもWゲートにサーチと豊富である。 余談 データ 【覇権】ポセイドン(R) 考察 移動速度が低いほど効果の上がる味方の複数ATK強化 移動速度 ATK増加量 効果時間 海種 他種 4速 ATK+15 ATK+10 2C 3.5速 ATK+?? ATK+?? 3速 ATK+30 ATK+20 2.5速 ATK+40 ATK+?? 2速 ATK+50 ATK+30 1速 ATK+60 ATK+?? 貯まる時間は?C 特殊は移動速度に応じて効果が変化する。 同じ特殊の持ち主が人獣に存在するものの、こちらは2速以下の使い魔が豊富なので特殊を生かすのは容易。 基本性能もコスト25が気になるものの、防御に重点を置いたステータスも相馬って連戦もある程度耐えてくれる。 ついでにオーラを持つので終盤はより安定して運用することが出来るだろう。 余談 LoVストーリーの黒幕とも言える混沌種への対策をかなり早期から練っていた。 さらに混沌種とは別に倒すべき敵としてウラヌスやクロノスを挙げていることから始めからロードに協力するつもりでいたらしい。 最も、対策の一つである機甲軍団復活に関してはうまくいったかは怪しいところだが…。 なお、【】ポセイドンを含む裏テキストに「深淵の後継者」で締めくくられている使い魔のみで勝ち続けると特別称号を獲得することが出来る。 データ 【慈愛】ヴィヴィアン(R) 考察 回復+味方単体のライフ上限追加+移動速度増加 (ライフ上限+200、移動速度+??%、効果時間約5C) 貯まる時間は7~8C 特殊技は回復に加え、味方のライフ上限を追加した上に移動速度を増加させることが出来る。 故にライフ量に応じて効果の上がるオケアノスやセドナの特殊との相性がよい。 ついでに移動速度も僅かながらも増加するので低速の使い魔の機動力のカバーも出来るのがうれしいところ。 基本性能は【】を持たない自身の影響か高ATKの4速炎複攻と海種には貴重な癖のない戦闘能力を持つ。 余談 裏テキストは聖剣を求め訪れた人物とのやり取りである。 どうもヴィヴィアンは訪れた者が英雄か見定めてから聖剣を渡すのではなく、 取りあえず聖剣を渡した上で同行、その者が英雄ではないと判断したら抹殺して聖剣を回収していた模様。 彼女が乙女らしからぬ攻撃力を持っているのはこれが原因だろうか…? データ みずち(UC) 考察 対象が海種の場合、特殊Lvも増加させる使い魔のATK強化 (ATK+30、効果時間3C) 最大の特徴は特殊レベル上昇であることはいうまでもない。 開幕で他種と差をつけられやすい海種にとって、特殊Lvを早い段階であげられるのは僥倖、使いこなせば水を得た魚となる。 ATK強化もフォルネウスらを中心とする複数デッキでは、おまけ以上の意味を持つはずだ。 但し、特殊は使い魔限定なので主人公はATK強化を受けることも出来ないので要注意。 ついでに自身死滅でLvが上がる【】ミストドラゴンは特殊Lv増加の恩恵を受けれないので注意しよう。 余談 「水の神」という意味を持つ日本の水神で、龍または蛇の姿を取るもの。 中国における龍の一種「蛟龍」が日本に伝わったものとも言われる。 データ テンペスタ(UC) 考察 炎罠 (ATK???) 特殊は強化条件・追加効果なしの前置き型の2速罠。 威力こそ過去の自身に劣るが前置き型のお陰で戦闘中に設置しても相手に位置を悟られづらい。 さらに罠の仕様の関係で特殊ステルスの影響を受けないのも心強い。 基本性能は自身特殊を活かせる高耐久に人獣なら充分通用するATKの炎複攻。 さらにFSにWシールドと2速海種の中核としては充分な性能を持つ。 無論、集中攻撃を受けると高耐久でも厳しいので罠を使う際などは無理をさせるのはやめたほうがよい。 余談 多くの機甲使いの要望と公式ストーリー上で伏せられていた伏線に応える形で復活した機甲からの刺客。 その正体はVer1.0からVer1.4まで数多くの機甲使いに使われ、超亜使いのトラウマ筆頭といえる機甲ベガ。 当時は見た目から赤クラゲと呼ばれていたが、今回は装甲が青くなりよりクラゲっぽくなった。 裏テキストでは殲滅力が改修前と比べ物にならないほど強力となっているが機甲のお約束として止め方が不明。 嵐を発生させる能力からラテン語で嵐を意味する「tempestas」が名前の元ネタと思われる。 そして、裏テキストから機甲の改修担当がノーチラス、改修指示者がポセイドンであることが推測できる。 データ 【傾奇】ジライヤ(UC) 考察 自身のATKとDEF強化及び、不可視化 (ATK+20、DEF+20、効果時間3C) 特殊は自身のATKとDEFを強化した上に不可視状態となる。 不可視状態は通常攻撃こそ受けてしまうが特殊解除を受けない限り不可視化も解除されない。 故に特殊中は【傾奇】ジライヤが攻撃を受けることなく一方的に攻撃をすることも不可能ではないだろう。 最も他の味方は丸見えなので見えている味方が集中攻撃を受ける可能性があることも考えておく必要があるが。 余談 データ イヌダンテム(C) 考察 敵複数のATK低下 (ATK-35%、効果時間3C) 特殊は複数ATK低下という相手を選ぶことなく効果を期待できるものとなっている。 一方で基本性能はオーラも含めて生きてアルカナに到着することを第一な性能となっている。 故に他の味方の補助無しでは火力は期待できないので要注意。 余談 多くの機甲使いの要望と公式ストーリー上で伏せられていた伏線に応える形で復活した機甲軍団の刺客。 その正体はアルカナ持ちの筆頭としてVer1.xにおいて最後まで活躍し続けた機甲デネブである。 改修に伴って露出していた動力炉の穴も塞がれ半機半生物のような装甲になった。 陸を制圧するテンペスタに対して海を制圧する為の機能を持ったようだが、テンペスタと同じく制御不能で事態に収集がつかなくなっている。 対混沌種に相当なやる気を見せていたポセイドンだが、改修を頼む相手を間違えたとしかいいようがない。 なお、煽動を役割としている為かラテン語で煽動者を意味する「incitamentum」が名前の元ネタと思われる。 そして、復活機甲軍団であるイヌダンテム、デルビウム、テンペスタ、フォッサのカードを並べると一枚の絵となる。 もし全て揃ったら試してみよう。 データ キラーフィッシュ(C) 考察 範囲内の敵に撃ダメージ (ATK100) 一見すると特殊は単なる範囲ダメでスキルも無しと微妙に見える。 しかし、この使い魔の真価はコスト10にしてATK50撃複攻であることにある。 低DEF中心の魔種にとってATK50複攻に範囲ダメージ持ちというのは脅威となりうる。 対魔種以外でも最低限の戦力になってくれる上に死滅してもあまり問題はないためとても気軽に使える。 勿論、高火力の代償として耐久に不安があるので、シーワイバーンなどでカバーしてあげよう。 余談 Ver1.x時代では海種で2体しか存在しない弱点付加の持ち主だった。 裏テキストにおける食物連鎖最下層はVer1.xで数多くの海種使い魔の捕食対象となっていたことに起因している。 データ アイギス(UC) 考察 一定時間後にデメリット効果が発生する自身のATKと移動速度の強化及び攻撃範囲の拡大 メリット効果(ATK+60、移動速度+??%、効果時間3C) デメリット効果(ATK-100、DEF-100、効果時間5C) 貯まる時間は?C アイギスEXOと比べて4速となっているがコストの関係でステータスが下がり、スキルもパワーとWゲートに変更されている。 特殊はDEF強化と複攻化こそ付加されないが、ATK増加量がEXOよりも多く攻撃範囲拡大が付加される。 特殊の性質からマカラ等と相性が良い。 さらにデメリット効果も完全な戦力外となる点はEXOと同じだが、こちらは速度低下の代わりに攻撃範囲が縮小される。 デメリット効果で他の味方を危険に晒さないのでコストも含めてクセは少なめと言えるだろう。 余談 11/1発売のファミ通の特典で、通常排出無し。 特殊技のオルギアモードは原作では命令不能となる代わりに攻撃の上がる俗に言う暴走状態となるモード。 また、裏テキストを見る限りアイギスも夢を経由してLoV世界を訪れているようだ。 そして、日誌日付である2010年1月はP3本編終盤であり、使用ペルソナがアテナとなっているのもその関係だろう。 データ 考察 *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 セドナ、雪の女王、エキドナ、お前たちには世話になった。私は新たな世界へと旅立たねばならぬが、お前たちの事は忘れない、決して!また会おう。 - 名無しさん 2013-07-21 16 25 35 こちらのwikiは、オナニー用のネタwikiなので - 名無しさん 2013-03-01 04 22 46 青wiki安定ですは - 名無しさん 2013-02-28 16 04 44 数年前から思ってたんだけど、このwikiの編集者はなんで余計な一言を考察に入れる訳? - 名無しさん 2013-02-28 16 03 49 P4U以降っていうかゲストはP3 P4 P4Uから参戦って公式に書いてあるんだからわざわざFes以降から参戦かって各必要なくね? - 名無しさん 2013-01-24 02 42 35 アイギステレビの中っていってんだからどう考えてもP4U以降から参戦だろ - 名無しさん 2013-01-24 02 32 53 エステル特殊Nタイタンに112ダメでした。計算結果ATK100っぽいです - 名無しさん 2012-12-23 23 36 34 【】ヴィヴイアン修正後のカウント5カウントだと思います。頂上で確認しました。 - 名無しさん 2012-12-23 05 27 24 エステルの特殊は威力が120になったみたいです - 名無しさん 2012-12-22 02 14 24 氷紋シヴァの特殊はATK160、移動低下は、70%かと - 名無し 2012-12-15 07 44 28